Il Principio di Lumpley

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categoria_teoriaNella teoria forgista il Principio di Lumpley è esprimibile con la seguente frase :

Il sistema è il metodo con cui i giocatori manipolano lo spazio immaginario condiviso.

In OSG tale sistema permette principalmente di intervenire quando si presentano tre casistiche :

  1. I conflitti, ovvero quando dobbiamo scontrarci con un altra entità virtuale del gioco (PG o PNG) per risolvere una questione che crea contrasto
  2. I test di difficoltà, ovvero quando si presenta un’avversitá che nell’immaginario condiviso non ha una vera volontá (anche se dietro c’è sempre la volontá del master o di un altro giocatore) e occorre in qualche modo affrontarla
  3. Le ricerche, ovvero quando dobbiamo trovare qualcosa di nascosto dal master

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