Category Archives: OSG

Ambientazione per OSG in anteprima!

Tu lettore ignaro che stai leggendo queste parole, potresti essere proprio colui che avrò l’onore di varcare La Porta! Il progetto OSG sta per vedere nuova luce con una nuova edizione semplificata e cartacea. Insieme al gioco verranno rilasciati espansioni moduli e ambientazioni … Continue reading

Potenza ed Eleganza

Il meccanismo di Potenza ed Eleganza di OSG è il conflitto nel conflitto. Narrativamente permette di definire una piccola vittoria nella sconfitta o viceversa, è in pratica lo Yin-Yang del regolamento. Da un punto di vista tecnico questa regola serve per permettere … Continue reading

Orme Sul Granito è on-line!

Finalmente Orme Sul Granito è disponibile in formato web per la lettura su questo sito! Vai a leggerlo navigando nella sezione “Giochi” del sito o cliccando direttamente questo link Orme Sul Granito  

Road Map di Orme sul Granito

Il progetto Orme sul Granito è ad un punto di svolta. Attualmente è in fase di scrittura la ventesima versione, finalmente stabile e funzionale rispetto ai propositi iniziali. Dopo più di un anno di playtest e circa un centinaio di personaggi giocati, … Continue reading

La storia dei giochi

Ogni gioco di ruolo ha la sua storia. E’ un fatto assodato e anche piuttosto banale. Ma è anche vero che ogni gioco di ruolo crea la sua storia. E non per niente anche ogni master, narratore, custode che dir si … Continue reading

Il ruolo della scommessa

Lavandare è un semplice gioco di narrazione per 2 o più giocatori. Ho scritto il gioco in occasione del contest G2P 2012 organizzato dal gruppo Creatori si Sogni, dove il gioco si è classificato 2°. Nell’apposita sezione potete trovare una descrizione del gioco … Continue reading

Utensili e competenze

Nell’ottica di rendere OSG un gioco universale, nella versione 1.6, quella attualmente in lavorazione, è stato introdotto il concetto generale di Oggetto e Abilità. Entrambi soon aspetti della stessa cosa perché rientrano nell’ambito delle cose che si usano. Quindi si può parlare di una spada che viene … Continue reading

Zona de-regola-zerizzata!

Orme Sul Granito in parte richiama alcune meccaniche dei giochi anni ’80 e ’90 ma non possiede la famosa e famigerata Regola-0. Questo artificio di design, o di cattivo design, è stata definita anche Regola d’oro e canonizzata nei giochi White Wolf. Per spiegarla al … Continue reading

Dove ci porta OSG?

I primi commenti arrivati su OSG sono stati richieste di precisazioni riguardo a quale esperienza voglia portare questo nuovo gioco. In poche parole queste sono le caratteristiche principali di OSG:  Strategico : Il sistema si basa sulla strategia del giocatore e non sulla forza del personaggio … Continue reading