Tag Archives: OSG

Potenza ed Eleganza

Il meccanismo di Potenza ed Eleganza di OSG è il conflitto nel conflitto. Narrativamente permette di definire una piccola vittoria nella sconfitta o viceversa, è in pratica lo Yin-Yang del regolamento. Da un punto di vista tecnico questa regola serve per permettere … Continue reading

Orme Sul Granito è on-line!

Finalmente Orme Sul Granito è disponibile in formato web per la lettura su questo sito! Vai a leggerlo navigando nella sezione “Giochi” del sito o cliccando direttamente questo link Orme Sul Granito  

Road Map di Orme sul Granito

Il progetto Orme sul Granito è ad un punto di svolta. Attualmente è in fase di scrittura la ventesima versione, finalmente stabile e funzionale rispetto ai propositi iniziali. Dopo più di un anno di playtest e circa un centinaio di personaggi giocati, … Continue reading

Utensili e competenze

Nell’ottica di rendere OSG un gioco universale, nella versione 1.6, quella attualmente in lavorazione, è stato introdotto il concetto generale di Oggetto e Abilità. Entrambi soon aspetti della stessa cosa perché rientrano nell’ambito delle cose che si usano. Quindi si può parlare di una spada che viene … Continue reading

La Regola e il Dado

Ci sono due entità quasi metafisiche nel gioco di ruolo : la Regola e ilDado. Il primo è inteso come archetipo della rigidità, il secondo come quello della casualità. In alcuni casi Regola sovrasta e domina Dado. Questo accade in giochi come Polaris. … Continue reading

Il Principio di Lumpley

Nella teoria forgista il Principio di Lumpley è esprimibile con la seguente frase : Il sistema è il metodo con cui i giocatori manipolano lo spazio immaginario condiviso. In OSG tale sistema permette principalmente di intervenire quando si presentano tre casistiche : I conflitti, ovvero quando dobbiamo … Continue reading